ヴェールカード翻訳解説一覧【Vale of Magic編】

戦術・戦略

どんなヴェールカードがあるかを知っておくのは、ゲームの戦略を決める上でも大きなアドバンテージと成り得ます。

ただ、本作は英語で書かれていることもあり、その内容を把握するのも一苦労。そこで挫折したり、モヤモヤしている人もいるかも?

そんな人たちが、少しでも詰まらず理解できるよう、特殊効果持ちのヴェールカードの翻訳情報と、ちょっとした所感をまとめてみました。

今回は拡張パック【Vale of Magic】に含まれるアドバンスメントを紹介します。

LEVEL 1

AETHER TREE

原文

If you were to Spoil, you may discard this card to cancel all 腐敗 on 1 card that is not from a Cursed Land.

翻訳文

あなたがスポイルした場合、このカードを捨てることで、呪われた地(Cursed Land)以外のカード1枚にあるすべての腐敗を打ち消すことができる。

ひとことメモ

個人的に勘違いしやすいヴェールカードのうちのひとつ。英語が読めない人を突き放すかのような挙動を見せる。

スポイル時にこのカードを破棄することで、腐敗を打ち消すことができるのだが、初期デッキに含まれているCursed Landは例外的に打ち消すことが出来ない(仕方ないけど、これがゲームの挙動だけだとわかりにくい…)。

そのため、このカードを活かすには、初期デッキに対して腐敗持ちアドバンスメントを追加した上で、そのカードを含む状況でスポイルする必要がある。

ちなみに、腐敗の打ち消しはゲームの処理的に同数の成長を得ることで解決している模様(永続的に腐敗を打ち消すわけではない)。また、すでにテキスト効果で打ち消されているカードには無効となる。

一見、BLOOMING ARBORの方が優れているように見えるが、こちらは複数個の腐敗を一気に打ち消すことが出来るため差別化は可能。

複数個の腐敗を抱えている時点で…みたいなツッコミどころは一旦置いておくとして、把握はしておくと良い。

また、当たり前だが、効果発動時にカードを破棄することになるため、白VPを1減らすことになる点も注意が必要。

AMBERWOOD

原文

WHEN BOUGHT: You may turn your マナ token to the active side.

翻訳文

購入時:あなたのマナ・トークンをアクティブ面にしてもよい。

ひとことメモ

本拡張から追加された購入時効果を持つ。

「WHEN BOUGHT:」と記載のあるものは、ヴェールカード購入時に発動するので覚えておこう(設定によっては購入時にヘルプが出る)。

実際の効果は、「マナ・トークン(スポイル時得られるマナ)を得ることが出来る」とのことだが、こちらはあくまでオマケの効果だろう。

本命は白VPが2得られる点にあると思われる。

ただし慣れない内は、HARVEST PHASE時にこのカードのマナ・トークン分を計上し忘れがちなので、忘れないように意識しておきたい。

また、既にアクティブ面になっているマナ・トークンを使用(非アクティブ化)した後に、このヴェールカードを購入し再度マナ・トークンをアクティブとする小技があることも覚えておくと良いかも。

DIREWOLF BURROW

原文

WHEN BOUGHT: You may turn your マナ token to the active side.

翻訳文

購入時:あなたのマナ・トークンをアクティブ面にしてもよい。

ひとことメモ

AMBERWOODと同じ効果のため、そちらを参照のこと。

MANADEW MEADOW

原文

HARVEST: Gain 1 マナ for each ガーディアン on the card in your field with the most ガーディアン .

翻訳文

収穫:あなたの場にある最もガーディアンが多いカードについて、そのガーディアン1つにつきマナを1獲得する。

ひとことメモ

個人的にわかりにくいヴェールカードのうちのひとつ。英文はわかるが、裏で動くような効果のため、人によっては把握しづらいかもしれない。

AZURE LAKEのような挙動を見せる(何気に必要スピリットも同じ)。マナの追加量はフィールド上の最多ガーディアンのカードのガーディアン数を参照する。

そのため、安定感ではAZURE LAKEに劣るが、爆発力があるとも言える。ガーディアンに寄せるなら購入を検討すると良いだろう。

このヴェールカードがあれば、ガーディアンを持つカードがフィールドに出た際、多くのマナを得られるため、効率良くガーディアンを積むことができる。

これは、ガーディアンは1つのカードに集約したい都合上、狙いのアドバンスメントの購入機会は逃しにくくなるとも言えるかも。

ROOST

原文

HARVEST: Once per turn, you may spend 2 マナ to gain 1 青VP.

翻訳文

収穫:1ターンに1回、2マナを支払って青VPを1つ得てもよい。

ひとことメモ

中々汎用性のあるヴェールカード。使われると鬱陶しいが、使う側はマナの支払いに頭を抱える。

やろうと思えば毎ターン青VPを得ることが出来る。余ったマナを青VPに変換する使い方も非常に有効。青VPの管理に多少融通が利くようになる。

ただし、ボーっとゲーム進行しているだけでは「終盤に青VP1のおかげ(このヴェールカードのおかげ)で勝った!」というような状況を作るのは困難。

全体の流れを見極めて、マナと青VPを正しく天秤に掛けることが出来るよう意識できると良い。

SHIMMERCLIFF ROOKERY

原文

WHEN BOUGHT: You may turn your マナ token to the active side.

翻訳文

購入時:あなたのマナ・トークンをアクティブ面にしてもよい。

ひとことメモ

AMBERWOODと同じ効果のため、そちらを参照のこと。

LEVEL 2

EARTH CRADLE

原文

WHEN BOUGHT: Gain 1 青VP for each vale you own, including this one.

翻訳文

購入時:あなたが所持している(このカードを含む)ヴェールカード1つにつき、青VPを1つ得る。

ひとことメモ

場合によっては戦況を決め得る一撃となるヴェールカード。ただし、その状況を狙って作るのは難しい。

このカードを購入する直前までに購入していたヴェールカードの枚数分だけ青VPを得ることが出来る。

そのため可能であれば、たまに各プレイヤーのヴェールカードの枚数を把握しておくと良い(全プレイヤーのヴェールカードは公開されているので好きなタイミングで確認可能)。

また、「購入可能なスピリットを集めているか」を把握するのも良いかもしれない。

多くのスピリットを必要としているが、全種のスピリットを1つずつ用意した上で合計5つあれば良いので、意外と集まっている可能性があるので覚えておくと良いかも。

FAUNA HOLLOW

原文

WHEN BOUGHT: Gain 2 マナ to spend this turn.

翻訳文

購入時:このターンに使えるマナを2得る。

ひとことメモ

同色スピリット3つ枠の獣版ヴェールカード。単純な効果であり、AMBERWOODらと似た効果を持つ。

AMBERWOODらと異なる点を以下にまとめる。

  • マナ・トークンに干渉しない。
    • マナ・トークンがアクティブ面であっても、問題無く効果を得ることが出来る利点がある。
    • 次のターンに持ち越すような使い方が出来ない欠点がある。
  • 白VPが1点多い。

AMBERWOODらの時はオマケ程度の効果だったが、2マナとなると少し話が変わる。

同色スピリットを3つ集めるのは多少難しいため、これらを踏まえて購入するタイミングを見極めたい。

SUNWELL TEMPLE

原文

WHEN BOUGHT: Draw and keep a level 1 vale from the top of the level 1 vale deck.

翻訳文

購入時:レベル1ヴェールカードのデッキの上からレベル1ヴェールカードを1枚引いて手札に加える。

ひとことメモ

同色スピリット3つ枠の光版ヴェールカード。ランダム性があるものの基本的には有利に働く効果を持つ。

注意点があるとすれば、ランダムで得られたヴェールカードの「購入時効果」が発動しない点がある。

とはいえ、どのヴェールカードが手に入るかは実質ランダムであるためケアのしようが無い。購入時効果を持っていても基本的には白VPを得られるため、ありがたく受け取ろう。

VALE OF MAGIC

原文

HARVEST: Gain 1 青VP.

翻訳文

収穫:青VPを1得る。

ひとことメモ

拡張バック「Vale of Magic」の顔。恐ろしくシンプルな効果を持つ。

この青VPを得る能力は常時発動するため、このカードを購入した次のターンから(スポイルしない限り)常に青VP1を追加で得られるようになる。

序盤に得られれば得られるほど強力なカードだが、タイミングを間違えるとゲームの終了タイミングが意図しないものとなり、最悪自分の首を絞める可能性がある点に注意。

Vale of Magicのカードらしく、「いつ取得するか」と「デッキ内のシナジー」を意識させられる面白いカードである。

ちなみに、EARTH CRADLEと似ているような似ていないような特徴を持っており、要求されるスピリットも似ている(あちらの方が1つ多い)。

WOOD SPRITE HOARD

原文

WHEN BOUGHT: You may look at the top 3 cards of your deck and discard any. Your deck will not be shuffled.

翻訳文

購入時:山札の上から3枚を見て、その中から好きな枚数を破棄してよい。その後、山札はシャッフルされない。

ひとことメモ

同色スピリット3つ枠の木版ヴェールカード。局所的なデッキ圧縮を可能とし、場合によっては腐敗除去も担える。

こういった効果持ちには珍しく、効果発動後の山札シャッフルは行われない。次のターンの動きを多少ながら想定した動きが可能となる…か?

また、このデッキ内とはデッキトップを含まない。プッシュしていない場合、デッキトップに腐敗が残っているので、なんとも歯がゆい思いをする。

また、その他の注意点としては、デッキの残り枚数が3枚未満の場合、残り枚数分しか確認出来ない。大人しく受け入れるか、次のタイミングでの購入を狙うかは状況次第だろう。

まとめ

この拡張バック「Vale of Magic」のヴェールカードについて、テキスト効果を持つカードをまとめました。

やはり特徴としては「購入時効果」の追加ですね。

どうしても「欲しいタイミング」と「購入できるタイミング」がビシッと重なることは少なく、ある程度妥協して購入したり、買い控えたうえで対戦相手に取られたりが発生します。

アドバンスメントの方でも言及したように、この「Vale of Magic」では、タイミングの管理に重点を置くことになりそうですね。

また少し視点を変えると、アドバンスメントの方にスピリットを得るものも多数追加されており、基本パックのみだった時以上にスピリットを得やすい(可能性のある)環境となります。

これにより、拡張バック「Vale of Magic」を加えた環境では、これまで以上にヴェールカードとの付き合いが重要となり得ると言えます。

(アドバンスメント側ではなく、ヴェールカード側に「Vale of Magic」のカードが追加されていることからも、そういう狙いがあるのかな…?)

改めて基本パックに含まれるヴェールカードを確認するなどし、ヴェールカードをもっと活用出来るよう挑戦してみましょう。

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